Android Studio Drawable和Mipmap文件夹的区别是啥啊
在 Android Studio 中,drawable
和 mipmap
文件夹用于存放应用程序的图像资源,但它们有不同的用途和特点。下面是它们的详细区别:
1. drawable
文件夹
用途:
drawable
文件夹用于存放应用中的各种图像资源,如图标、背景、按钮等。它可以包括多种格式的图像文件,如 PNG、JPEG、SVG 等。目录结构:
drawable-mdpi
:用于中等密度(160dpi)的设备。drawable-hdpi
:用于高密度(240dpi)的设备。drawable-xhdpi
:用于超高密度(320dpi)的设备。drawable-xxhdpi
:用于超超高密度(480dpi)的设备。drawable-xxxhdpi
:用于超超超高密度(640dpi)的设备。
特性:
- 自动缩放:系统会根据设备的屏幕密度自动选择适当的图像资源。例如,如果设备是高密度屏幕,系统会选择
drawable-hdpi
文件夹中的图像资源。 - 用途广泛:通常用于存放非应用图标的各种图像资源。
- 自动缩放:系统会根据设备的屏幕密度自动选择适当的图像资源。例如,如果设备是高密度屏幕,系统会选择
示例:
res/drawable/ic_launcher_background.png
(通用背景图)res/drawable-hdpi/icon.png
(高密度屏幕专用图标)
2. mipmap
文件夹
用途:
mipmap
文件夹专门用于存放应用的启动图标(应用程序图标)。这些图标在不同的设备和分辨率下会被使用,因此也需要提供不同密度版本的图标。目录结构:
mipmap-mdpi
:用于中等密度(160dpi)的设备。mipmap-hdpi
:用于高密度(240dpi)的设备。mipmap-xhdpi
:用于超高密度(320dpi)的设备。mipmap-xxhdpi
:用于超超高密度(480dpi)的设备。mipmap-xxxhdpi
:用于超超超高密度(640dpi)的设备。
特性:
- 图标优先:主要用于存放应用的图标,而不是其他类型的图像资源。
- 更好的图标质量:通常使用
mipmap
文件夹来存放图标,因为在不同分辨率的设备上,图标的显示效果可能会影响用户体验。mipmap
文件夹可以确保图标在各种设备上具有更好的显示效果。 - 较少的缩放:图标通常在
mipmap
文件夹中放置不同分辨率的图标,以避免在不同分辨率设备上的图标被动态缩放,从而保持图标的清晰度。
示例:
res/mipmap-mdpi/ic_launcher.png
(中等密度设备的应用图标)res/mipmap-xxhdpi/ic_launcher.png
(超超高密度设备的应用图标)
总结
drawable
文件夹用于存放应用中的各种图像资源,如背景图、按钮等,支持不同密度的设备自动选择资源。mipmap
文件夹专门用于存放应用图标,提供不同密度的图标以确保在各种设备上的显示效果最佳。
通过理解这两者的区别,你可以更有效地组织你的图像资源,以确保应用在所有设备上的显示效果都符合预期。